vi segnalo l’intervista fatta a Marinu Gausman, amica e collaboratrice di Imparafacile, nonché fonte inesauribile di idee e progetti per la formazione in Second Life, apparsa sul sito di Indire il 20 ottobre scorso.
L’articolo offre importanti spunti di riflessione sulle diverse modalità di interazione e sui numerosi strumenti educativi che il mondo immersivo mette a disposizione dei docenti e degli studenti che lo animano. Recatevi all’indirizzo http://www.indire.it/content/index.php?action=read&id=1549 e fate tesoro di queste nozioni, frutto di anni di esperienza e passione nel campo dell’educazione e della trasmissione del sapere.
Mi chiedo spesso come mai certi professori ed insegnanti mi siano rimasti impressi nella memoria ed altri invece siano scomparsi.
Forse perchè alcuni sapevano predisporre il set giusto, creare il clima adatto e poi scegliere parole ed immagini ricche di sigificati. Forse... come Don Tarcisio, che non è stato un mio insegnante, ma mi sarebbe davvero piaciuto conoscerlo.
Per chi non avesse dimestichezza con la lingua paleoveneta l'espressione "sa tulì su na manà de sabia" significa "se prendete una manciata di sabbia...".
Se ci fossero altre espressioni oscure fatemelo sapere, che così sfrutto le mie origini venete :)
Giovedì scorso sono stato invitato al 2° Forum Manageriale organizzato da STOA' all'interno del progetto cek-lab E' stata l'occasione per confrontarci sul tema della formazione aziendale e per mettere in rilievo il fatto che le aziende hanno esigenze formative peculiari, molto differenti da quelle di altre realtà. Per questo ho deciso di dedicare alcuni post proprio a questo argomento: qualche consiglio per le aziende che desiderano sperimentare Second Life per fare formazione.
UNA NOTA PER INCOMINCIARE
Second Life è uno strumento nuovo di comunicazione. Se pensiamo a quanti anni sono stati necessari perché la radio, la televisione o anche internet trovassero dei modelli autonomi per comunicare, diventa facile capire perchè Second Life faccia ancora fatica a proporre metodi e strumenti propri per erogare formazione.
E per lo stesso motivo risulta ancora più difficile differenziare la formazione quando questa si rivolge a realtà diverse: scuole, università o aziende, Ognuna con caratteristiche ed esigenze diverse.
Per questo mi permetto di fornire qualche suggerimento alle aziende che desiderino sperimentare Second Life per fare formazione ai propri dipendenti. Un’avventura che può dare risultati esaltanti, quando è gestita in modo coerente e consapevole, ma che può riservare brutte delusioni se affrontata con leggerezza e superficialità.
1) Facilitare l’ingresso ai dipendenti Sono ancora tantissime le persone che hanno difficoltà ad usare il computer, sia per lavoro che per gioco. Quando decidete di usare Second Life per motivi aziendali vi consiglio di facilitare il primo approccio dei vostri dipendenti con il metaverso aiutandoli già nei primi passi: la creazione dell’account e l’istallazione del client.
Dato che non tutti trovano da soli gli stimoli ad imparare cose nuove , la stessa necessità si presenta non appena si entra nel metaverso: piuttosto che abbandonare ognuno a sé stesso, affidatevi a qualche esperto che vi aiuti ad imparare anche in modo giocoso e divertente come approfittare delle tante funzionalità offerte da Second Life. E non stupitevi se dopo pochi minuti diventerà importante non solo acquisire delle conoscenze tecniche (come camminare, come fare foto ecc.) ma anche soddisfare delle esigenze che a prima vista potrebbero sembrare superflue, come quella di avere un avatar più bello, oppure sapere come trovare dei luoghi interessanti.
Per affrontare al meglio questa prima fase potete cercate una delle Welcome Area Imparafacile, dove potete trovare istruzioni chiare e risorse utili per godervi da subito l’esperienza di Second Life, oppure potete seguire uno dei tanti corsi che costantemente si fanno per i nuovi arrivati
2) Vivere per qualche settimana il metamondo
Entrare in Second Life è come essere catapultati all’improvviso in un’enorme città sconosciuta e di cui non si conoscono la lingua, le caratteristiche e le abitudini. Ma la facilità con cui si conoscono persone e si trovano luoghi ed eventi interessanti non deve far ingannare. Solo con il tempo si imparano regole di comportamento che non sono codificate, ma che sono legate al mezzo che si sta utilizzando. Anche se siete entrati in Second Life per motivi di lavoro, passate qualche settimana ad esplorare il metaverso. Siate curiosi, visitate land e conoscete gente.
Solo in questo modo potrete sperimentare alcune caratteristiche che diventano fondamentali nella progettazione di un percorso didattico, come: > l’immersività, cioè la sensazione di non essere più davanti ad un computer, ma di essere nel luogo in cui si trova il vostro avatar > la sensazione di presenza delle altre persone che all’interno di second Life condividono con voi lo stesso luogo > l’emotional bandwith, cioè la carica emotiva che si prova vivendo situazioni diverse: la felicità di un incontro, il piacere di un concerto, il coinvolgimento di un dibattito.
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Nei prossimi giorni mi dedicherò in modo più specifico gli aspetti didattici.
"Centro/Periferia" è un concorso internazionale istituito da Federculture, il cui tema centrale è l'accostamento tra personalità artistiche emergenti nei grandi centri urbani e nelle realtà periferiche, tra località e centralità, tra emarginazione e coinvolgimento.
Giovedi 16 ottobre si tiene il 2° Forum della Formazione Manageriale. Un’occasione di incontro tra esperti e operatori della formazione, docenti universitari, rappresentanti aziendali e delle istituzioni per un confronto sui temi più attuali della formazione manageriale.
Quest’anno sono stato invitato anche io per realizzare un laboratorio didattico dedicato all’E-Learning. Laboratorio realizzato in SL, ma che sarà seguito anche dalla platea di partecipanti al convegno in RL, grazie alla presenza di Sbas Writer, che ci farà da interfaccia. Come recita la locandina “Il laboratorio intende approfondire l'evoluzione delle modalità di apprendimento on line: dagli LMS al web 2.0, dai walled gardens a second life, dall'apprendimento formale a quello informale e autogenerato”.
L’incontro in RL si terrà presso la sede di STOA’ a Villa Campolieto, Ercolano (NA)
Durante il laboratorio parleremo di comunicazione e di conoscenza e faremo ricorso come di consueto a esempi e sperimentazioni, per stimolare il dibattito sia fra gli avatar che fra i partecipanti al convegno in RL.
Per ulteriori informazioni potete: > mandare un IM a: Imparafacile Runo, Lavinia Demina o Marinu Gausman > visitare il sito: http://cek-lab.stoa.it/
Lunedì 29 settembre ho avuto il piacere di partecipare all’incontro organizzato da Marinu Gausman sul tema della musica flamenca, l’arte andalusa multiculturale nata dal mélange fra danze, ritmi e canti gitani. Multiculturale è stata anche la partecipazione all’evento che ha accolto numerosi residents spagnoli e italiani, il tutto nella cornice della land Brianza Arreda, trasformata per l’occasione in un tablao andaluso e addobbata con splendide fotografie sul tema flamenco, realizzate dalla stessa Marinu.
Non possedendo grandi conoscenze in campo musicale non ho potuto che apprezzare questo incontro amichevole, che mi ha permesso di focalizzare l’attenzione sui tratti salienti della musica flamenca e sull’evoluzione della chitarra flamenca, strumento indispensabile per quest’arte musicale. La simpatica Aida Shelman, tra una battuta e l’altra, ha messo il suo sapere di esperta liutaia in RL a disposizione dei presenti: con l’ausilio di video e immagini ci ha fornito una panoramica tecnica e storica della chitarra flamenca, lasciando ampio spazio alle domande degli intervenuti. La ciliegina sulla torta è stata l’esibizione del nostro amico Impa, che ha stregato il pubblico recitando una poesia sul flamenco ad opera della poetessa contemporanea Francisca Aguirre.
La piacevole serata si è poi conclusa nel tablao andaluso, dove i partecipanti hanno sfoggiato splendidi abiti da flamenco colorati e dato libero sfogo alla loro passione flamenca, accompagnati dalle note del dj Lolo Oconnel. Per tutti coloro che sfortunatamente non hanno preso parte all’evento, mettiamo a disposizione gli abstract degli interventi delle relatrici Marinu Gausman e Aida Shelman, comprensivi dei link ai video e alle immagini citati nel corso della serata, e il file audio della poesia recitata da Imparafacile Runo. In attesa del prossimo evento non mi resta che salutarvi!
ci viene offerta una buona occasione dimostrare che anche gli avatar hanno un'anima. Ho ricevuto questo comunicato da Alice Mastroianni. Vi invito a leggerlo con attenzione e divulgarlo il più possibile. --------------------------
Buonasera Avatar, questa mia per renderti partecipe di una grande occasione che cbm Italia Onlus ci ha concesso per mettere alla prova il potere di Second Life come mezzo di comunicazione Virale.
Iniziamo dalle presentazioni:
Chi è cbm Italia Onlus?
Ogni cinque secondi nel mondo una persona diventa cieca, ogni minuto questo tragico destino tocca a un bambino. Non solo, il 90% delle persone non vedenti si trova nei paesi in via di sviluppo, quindi ha ancora meno opportunità di accedere alle cure mediche. Eppure l’80% delle forme di cecità potrebbero essere prevenute o curate.
Questo è l’impegno quotidiano di cbm Italia Onlus, l’associazione di riferimento per la prevenzione di cecità e patologie visive nei Paesi in Via di Sviluppo. cbm Italia fa parte del network cbm International, la più grande ONG a livello mondiale per la lotta alla cecità e alla disabilità, che cura le persone residenti nei PVS praticando interventi sanitari medico-oculistici - forma il personale locale, adegua le strutture sanitarie, fa opera di prevenzione somministrando medicinali e informando la popolazione, garantisce il diritto a educazione e formazione per i disabili.
1) Le principali patologie della vista curate da cbm
WDT e tutti coloro che hanno partecipato al progetto video x cbm Italia, sono un gruppo di avatar che cerca di far conoscere anche in SL le iniziative di questa onlus, supportandola con raccolta donazioni, dando informazioni e sostenendo i progetti che propongono. In Sl seguono le iniziative di cbm Italia dandone informazione.
Capire quanto SL possa essere un ulteriore mezzo di informazione e comunicazione Virale. Come?
- Sostenendo WDT e Alice MAstroianni nella gara tra testimonial per i 100 anni di cbm Italia (dal 6 Ottobre al 31 Dicembre 2008)
Invita il tuo gruppo, i tuoi amici, i tuoi contatti , i tuoi familiari a visionare questa pagina http://www.cbmitalia.org/100anni/home.asp Falli scorrere fino all'ultimo testimonial (WDT e Alice Mastroianni) Fagli votare il progetto che sostengono FUNCRISIA : una clinica generale con un programma di assistenza oculistica a basso corto a Guayaquil, in Ecuador. Invitali a fare una donazione.
- Mandando un SMS del valore di 1 € (da Tim,Omnite, Wind e 3) o di 2€ (da Telecom Italia) al numero 48582 dal 6 al 26 Ottobre in occasione della giornata Mondiale della Vista (9 Ottobre). http://www.cbmitalia.org/campagna_banner/sms_landing.html
- Andando alla serata benefica organizzata da Zelig per cbm Italia il 9 Ottobre a Milano in occasione della Giornata Mondiale della vista. Ingresso a contributo libero fino a esaurimento posti. http://www.cbmitalia.org/news_immagine_download2.asp?newsid=101
Inoltre chiunque volesse aderire alla campagna di sostegno interna a SL:
1) Puoi acquistare la t-shirt “Love is Possible” nei punti donazione (che verranno sempre aggiornati man mano che aumenteranno). Al momento
2) Può richiedere di inserire nella sua land/negozio/casa etc la Box con la T-shirt in Braille "Love is Possible" di Fiorucci. Le T-shirt sono in vendita a 400 L$ ( 1 €) e tutto il ricavato viene racconto da CBM Italia Onlus .
Come : Manda una notecard a CBMItalia Bookmite, abilitalo a Rezzare nella tua Land e Inviagli il LM preciso di dove vuoi che rezzi il contenuto (1 box per la vendita della t-shirt e un cartello informativo) , nella notecard specifica il gruppo a cui lo hai abilitato, il nome della land e il nome dell'Owner + il tuo logo ed eventualmente la tua mail per essere ringraziato da cbm Italia).
3) Può richiedere di organizzare serate, concerti, eventi, sfilate per cbm Italia Onlus.
Come: Manda una notecad ad Alice Mastroianni, dove specifichi cosa vorresti fare, alcune date possibili (dal 6 ottobre al 31 Dicembre) landmark e un contatto mail .
4) Può vendere i suoi prodotti (land/abiti/oggetti etc..) dando una % a CBM Italia Onlus.
Come:
Manda una Notecard a CBMItalia Bookmite in cui lo informi che gli stai dando …% delle tue vendite. Con Il tuo Nick Name, il LM di dove lo fai e il tuo logo, eventualmente la tua mail.
Ed inserisci questo codice UUID nelle % di divisione di ricavo del tuo prodotto.